1º Proyector de Video, definición y parametros.
Es un periferico que sirve para proyectar las imagenes en gran tamaño, es un dispositivo de salida que se conecta al o a los:
-VGA.
-DVI.
-S-VIDEO.
Parametros:
-Resolucion: calidad de la imagen que proyecta.
-Luminosidad: cantidad de luz que proyecta y afecta a la calidad de vision.
-Otras caracteristicas: como el contraste, la duracion y el brillo.
2º ¿Qué son los dispositivos de conectividad? Explica los 2 tipos y define en cada uno de ellos los dispositivos correspondientes
con estos dispositivos no deben ser realmente considerados perifericos de un ordenador, ya que pueden funcionar de forma autonoma si la necesidad del mismo, estos dispositivos son divididos en dos grandes grupos:
-Dispositivos de red sin logica interna: Son dispositivos que no tienen un comportamiento definido para hacer posible la organizacion de los sistemas informaticos en subredes (repetidores y conmutadores)
-Dispositivos de conexion de redes:
Cuentan con una logica programada que permiten la organizacion en subredes, de hecho su cometido sera servir de puente (enrutadores y puntos de acceso wifi).
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miércoles, 16 de marzo de 2011
14º Practica Montaje
1º Define altavoces y auriculares, sus tipos y características. Busca una imagen de los distintos tipos.
Ambos son utilizados para la reproducción de sonido en el ordenador, son dispositivos de salida y se conectan en el conector JACK de color verde. Para que un altavoz funcione el equipo debe contar con una tarjeta de sonido instalada.
Características:
- potencia
- número de altavoces
2º Define micrófono, sus características y sus partes. Busca imágenes de los distintos tipos.
Periférico que permite transmitir sonido a un ordenador, es un dispositivo de
entrada que se conecta al conector JACK de color rosa3º Define impresora, sus características y tipos. Busca imágenes de los distintos tipos
Periférico que permite reproducir un medio gráfico en un soporte físico como el papel. Es un dispositivo de salida que puede ser conectado a través de:
- USB
- Puerto paralelo
- Fireware
Las impresoras pueden ser de muchos tipos, las más utilizadas son:
- impresión por inyección de tinta: utiliza uno o varios cartuchos de tinta utilizados para pintar el folio, generalmente son letras pero sus impresiones salen a un precio reducido
- impresora laser: basan su funcionamiento en las fotocopiadoras, utilizan toners son rápidas pero su mantenimiento es caro
Características:
- conexión: actualmente se conectan en los puestos USB e incluso a veces cuentan con un interfaz de red integrado
- resolución máxima: definición máxima con la que pueden imprimir
- velocidad: páginas por minuto
- tecnología: laser o tinta
4º Define webcam, sus tipos y características. Busca una imagen de los distintos tipos de monitor.
Periférico para realizar videoconferencias o videollamadas, captura imágenes y transmite en tiempo real. No suelen tener una resolución o calidad muy buena, es un dispositivo de entrada que se conectan a:
- puerto paralelo
- USB
Fireware
Características:
- conectividad
- resolución
5º Define SAI, sus características y sus partes. Busca imágenes de los distintos tipos de teclados.
Es un periférico que gracias a unas baterías proporciona energía eléctrica a un ordenador en caso de caída de la red eléctrica general, este dispositivo no responde a ninguna clasificación y su único conector es el de alimentación
Características:
- potencia: cantidad de dispositivos que pueden ser enchufados
- duración de las baterías
interfaz de comunicación: es un pequeño software que permite apagar el ordenador cuando se esta quedando sin bateríadomingo, 6 de marzo de 2011
13' Practica de Montaje
1º ¿Cómo se dividen segun su funcionalidad los periféricos?
según su funcionamiento los perifericos se pueden dividir en 5 grandes grupos:
.Entrada
.Salida
.Entrada/salida
.Periférico de comunicación
.periférico de alimentación
PERIFÉRICOS BÁSICOS
2º Define monitor, sus tipos y características. Busca una imagen de los distintos tipos de monitor.
definición: su función es ofrecer una visión de las operaciones que se realizan en el ordenador, esta visión se muestra gracias a la tarjeta grafica.
Un monitor es un dispositivo de salida que pueden ser conectado por:
.VGA
.DVI
.HDMI
- los monitores pueden ser:
- monitor CRT: en desuso en la actualidad, con una tecnología basada en un tubo de rayos católicos.
- Monitores TFT: mal llamados plano, que ocupan poco espacio y su consumo es menor.
parámetros a tener en cuenta en la valoración de un monitor.
- tamaño: mide pulgadas
-tamaño del punto: mide la nitidez de la imagen y mayor cuanto menos sea.
-resolución máxima: relacionado con los parámetros anteriores
- también en la actualidad existe monitores táctiles con lo cual serian monitores entrada/salida.
3º Define teclado, sus características y sus partes. Busca imágenes de los distintos tipos de teclados.
Definición: es un periférico de entrada compuesto por distintas teclas como el alfabeto, caracteres numéricos y signos de puntuación.
El teclado se conecta a los distintos conectores.
.PSD: morado
.USB
-teclado mas utilizado es el de 104 teclas y cuentan con cuatro partes distintas.
. La parte del teclado que mas ocupa es la destinado a letras y números.
. En la parte derecha existe un teclado únicamente numérico.
. Entre estas dos partes existen teclas de movimiento de cursor y teclas de av y retro.
. En cima del teclado alfanumérico están las 12 teclas de función que pueden ser programadas para utilizarlas en distintas aplicaciones.
parámetros a tener en cuenta en la valoración de un teclado:
- conector:
- tamaño:
- tipo de pulsadores: mecánico o de membrana.
- otros Botones: control de volumen; lector de tarjeta incorporado
4º Define ratón, sus características y tipos. Busca imágenes de los distintos tipos de ratones.
Es un dispositivo apuntador se utiliza con una unica mano y detecta el movimiento que sirve para mover un puntero en la pantalla.
Caracteristicas a la hora de valorar un raton:
-Mecanismo de detenccion de movimiento: Optico y mecanico.
-Por conexion: Cable o inalambrico.
-Numero de botones
según su funcionamiento los perifericos se pueden dividir en 5 grandes grupos:
.Entrada
.Salida
.Entrada/salida
.Periférico de comunicación
.periférico de alimentación
PERIFÉRICOS BÁSICOS
2º Define monitor, sus tipos y características. Busca una imagen de los distintos tipos de monitor.
definición: su función es ofrecer una visión de las operaciones que se realizan en el ordenador, esta visión se muestra gracias a la tarjeta grafica.
Un monitor es un dispositivo de salida que pueden ser conectado por:
.VGA
.DVI
.HDMI
- los monitores pueden ser:
- monitor CRT: en desuso en la actualidad, con una tecnología basada en un tubo de rayos católicos.
- Monitores TFT: mal llamados plano, que ocupan poco espacio y su consumo es menor.
parámetros a tener en cuenta en la valoración de un monitor.
- tamaño: mide pulgadas
-tamaño del punto: mide la nitidez de la imagen y mayor cuanto menos sea.
-resolución máxima: relacionado con los parámetros anteriores
- también en la actualidad existe monitores táctiles con lo cual serian monitores entrada/salida.
3º Define teclado, sus características y sus partes. Busca imágenes de los distintos tipos de teclados.
Definición: es un periférico de entrada compuesto por distintas teclas como el alfabeto, caracteres numéricos y signos de puntuación.
El teclado se conecta a los distintos conectores.
.PSD: morado
.USB
-teclado mas utilizado es el de 104 teclas y cuentan con cuatro partes distintas.
. La parte del teclado que mas ocupa es la destinado a letras y números.
. En la parte derecha existe un teclado únicamente numérico.
. Entre estas dos partes existen teclas de movimiento de cursor y teclas de av y retro.
. En cima del teclado alfanumérico están las 12 teclas de función que pueden ser programadas para utilizarlas en distintas aplicaciones.
parámetros a tener en cuenta en la valoración de un teclado:
- conector:
- tamaño:
- tipo de pulsadores: mecánico o de membrana.
- otros Botones: control de volumen; lector de tarjeta incorporado
4º Define ratón, sus características y tipos. Busca imágenes de los distintos tipos de ratones.
Es un dispositivo apuntador se utiliza con una unica mano y detecta el movimiento que sirve para mover un puntero en la pantalla.
Caracteristicas a la hora de valorar un raton:
-Mecanismo de detenccion de movimiento: Optico y mecanico.
-Por conexion: Cable o inalambrico.
-Numero de botones
jueves, 16 de diciembre de 2010
Repaso Montaje. Examen Viernes 17
1º ¿Qué es la "Transferencia de datos"? Explica también sus funciones.
Además de la CPU y la memoria de un sistema microinformático, el tercer elemento es el conjunto de módulos de entrada/salida. Estos módulos no son simples conectores mecánicos que comunican elementos, además están dotados de cierta lógica para su funcionamiento, por lo tanto es necesario un módulo E/S que realice las siguientes funciones:
♫ comunicar la CPU con la memoria interna.
♫ comunicar los dispositivos internos con los perifericos externos del sistema.
Un modulo de E/S es el responsable del control de uno o mas dispositivos externos, y del intercambio de datos entre estos dispositivos y la memoria principal,
2º Define modulo de Entrada/Salida interna y sus posibles técnicas
Son posibles 3 técnicas de funcionamiento para las operaciones de E/S interna de un sistema informático:
• E/S programada.- en esta técnica los datos se intercambian entre la CPU y el modulo E/S.
• E/S mediante interruptores.- la CPU indica de la petición de datos y el módulo E/S interrumpe el funcionamiento de la CPU en cuanto termina su ejecución.
• Acceso directo a memoria (DMA).- la CPU y el módulo de memoria intercambian daos directamente sin la intervención del módulo E/S.
3º Define modulo de Entrada/Salida externa y sus categorías.
Un sistema informático no sirve para nada, sin algún medio para introducir unos datos de entrada y recibir otros procesos en la salida.
Fundamentalmente los dispositivos externos se clasifican en 3 categorías:
• Interacción con humanos.- permite la interacción del usuario con el sistema (teclado, monitor, impresora)
• Interacción con máquinas.- permite la comunicación con elementos del equipo (disco duro)
• Comunicación.- permite la comunicación con dispositivos remotos (MODEM o tarjeta red).
4º Define "Unidad de Control"
Es la parte de la CPU que hace posible el funcionamiento de los elementos anteriores citados. Además de la función de coordinar estos 3 elementos, también se encarga de la comunicación interna entre la ALU y los registros.
5º ¿Qué son los Registros de control? explica todos lo que sepas de ellos
5º ¿Qué son los Registros de control? explica todos lo que sepas de ellos
Existen varios registros de control y estado que son usados por la unidad de control para controlar el funcionamiento del sistema.
Estos registros son los siguientes:
• Contador de programas.- se trata de un registro donde se indica la dirección de la memoria de la siguiente instrucción a realizar.
• Registro de instrucciones.- contiene la instrucción que se esta realizando.
• Registro de dirección de memoria.- contiene la dirección de la memoria del dato que se esta utilizando.
• Registro interno de la memoria.- almacena el resultado de la operación que se obtuvo de la ALU.
• Palabra de estado del programa.- informan del estado de ejecución, también se apuntan indicadores como el signo de resultado y operaciones lógicas.
6º ¿Cuál es el "funcionamiento principal" de un sistema informático? Explica el modelo de arquitectura Von Neumann
Una vez vistos los elementos que tiene un sistema microinformático, vamos a ver como es el funcionamiento típico según la arquitectura de Von Neumann.
La función de un ordenador es la ejecución de programas, estos programas están compuestos de una serie de instrucciones que se realiza sobre unos datos almacenados y ofrecen una salida determinada.
Podríamos decir que el funcionamiento de un sistema microinformático esta dividido fundamentalmente en dos etapas:
• una primera etapa que la CPU capta la instrucción de la memoria.
• una segunda vez etapa en la que la CPU ejecuta esta instrucción.
7º ¿Qué es el "Ciclo de captación"? ¿Qué tipo de instrucciones hay?
Esta seria la primera parte del procesamiento de una instrucción, para ello la unidad de control se ayuda del registro “CONTADOR DE PROGRAMAS” para poder seguir la ejecución de la siguiente instrucción. Este registro es incrementado cada vez que se terminan los dos ciclos que se van a definir. La instrucción captada se almacenada en el registro de control llamada “REGISTRO DE INSTRUCCIÓN”. Esta instrucción puede ser de 4 tipos:
• Instrucción de intercambio de datos.- entre memoria y la CPU.
• Instrucción de transferencia de datos.- entre la CPU y un modulo E/S.
• Instrucción de procesamiento de datos.- operación de la ALU con alguno de sus registros internos.
• Instrucción de control.- control relativo a la ejecución con las instrucciones de la memoria.
8º ¿Qué es el "Almacenamiento de Datos"?
Este almacenamiento tendrá que guardar tanto los datos sobre los que realizar operaciones, como las instrucciones para la realización. El almacenamiento de datos es un dispositivo capaz información binaria.
9º ¿Cómo se pueden clasificar las memorias?¿Cuáles son las características de las memorias? Indica todos sus parámetros y explícalos.
Existen 2 tipos de memorias:
• Memorias magnéticas.- representadas fundamentalmente por los discos duros.
• Memorias semiconductoras.- representadas por la RAM.
Las memorias semiconductoras están formadas por millones de minúsculos transistores o condensadores, a su vez se puede catalogar en 2 tipos:
♪ Memorias no volátil.- para el almacenamiento de datos permanentes.
♪ Memorias volátiles.- para el almacenamiento de datos no permanentes (RAM).
Características de las memorias:
♫ Capacidad de la memoria.- la unidad básica de información es el BIT. Las unidades con las que se suele medir la memoria son
- kilobit = 1024 bits.
- Megabit
- Gigabit
- Terabit
♫ Tiempo de acceso.- es el tiempo que trascurre desde que se pide un dato hasta que se recibe.
♫ Velocidad de transferencia.- numero de bits que se trasmite por una unidad de tiempo.
♫ Re- escritura.- propiedad indica si se puede volver a escribir varias veces o solo una vez.
♫ Coste de información.- las memorias se clasifican por el coste de bits que tiene.
♫ Modo de acceso.- en las memorias internas de los ordenadores suele primar el acceso aleatoria en cual se puede acceder a cualquier bit de la memoria. También hay memorias con acceso secuencial, en las que es posible que haya que pasar por distintos bit hasta llegar al deseado.
10º ¿Qué es la jerarquía de la memoria? Explica todo lo que sepas de cada una de ellas y razona la pirámide expuesta en clase.
Esta organización se realiza clasificando las memorias por 3 características capacidad de memoria, tiempo de acceso y transferencia y coste por bits.
• Registros.- internos de la CPU
- muy poca capacidad
- acceso ultra rápido
- altísimo coste por bit
• Cache.- memoria útil para guardar datos temporales entre la CPU y la RAM
- poca capacidad
- rápido acceso
- alto coste por bit
• RAM (memoria principal)
- capacidad media
- acceso medio
- poco coste por bit
• Disco duro.- memoria de almacenamiento no volátil
- alta capacidad
- acceso lento
- muy poco coste por bit.
11º ¿Cuáles son las unidades funcionales de un sistema informático? Explica y define cada una de ellas brevemente
Principalmente un sistema microinformático, sea del tipo que sea debe contar con 4 unidades funcionales básicas según la arquitectura definida por VON NEUMANN.
• Procesamiento de datos.- unidad funcional representada básicamente por la unidad del proceso (CPU), que es la encargada de realizar las operaciones.
• Almacenamientos de datos.- estos datos que son procesados, deberán ser guardados para su posterior uso o recuperación. Se puede hacer a largo plazo (Almacenamiento permanente) o temporalmente (memoria volátil)
• Transferencia de datos.- debe existir una unidad funcional del sistema, que controle esta transferencia de datos entre los distintos dispositivos externos y la unidad de procesamiento de datos.
• Unidad de control.- debe haber una unidad que controle las comunicaciones de los 3 elementos anteriores.
12º Procesamiento de datos. Define y explica los principales objetivos de esta unidad.
La principal función de la CPU es la realización operaciones sencillas sobre los datos. Los principales objetivos de esta unidad funcional son:
• Captación e interpretación de instrucciones.- la CPU deberá ser capaz de leer instrucciones de la memoria del sistema.
• Captación de datos.- deberá leer los datos necesarios para realizar dichas operaciones.
• Procesamiento de datos.- con los datos anteriores deberá realizar las operaciones que interpreto en el primer punto.
• Escritura de resultados.- una vez realizada la operación deberá escribir la solución.
13º ¿Cuál es la estructura principal de la CPU ? Define y explica todo lo que puedas
Para realizar estas tareas la CPU necesitara de una pequeña memoria interna y una unidad de control para su sincronización.
Contara con los siguientes elementos:
♪ unidad aritméticológicas (ALU).- se trata del elemento que realiza la función de la computación o procesamiento de datos.
♪ unidad aritméticológicas (ALU).- se trata del elemento que realiza la función de la computación o procesamiento de datos.
♪ Registros.- se trata de la memoria interna de la CPU de acceso rápido por parte de la ALU.
♪ unidad de control.- es el elemento que incorpora la lógica y el orden en las operaciones a realizar de la cpu. Aunque en parte se situé dentro de la cpu lo consideramos un elemento mas de la estructura de un sistema por su importancia.
jueves, 25 de noviembre de 2010
13º Practica de Montaje
1º Identifica y clasifica todos los conectores que disponga el equipo microinformatico del aula de prácticas.
- Puerto paralelo hembra.
- 2 Puertos PS2 para el teclado y otro para el ratón el conector hembra esta la placa base y el macho en los periféricos.
- Bus Serie Universal(USB) el conector hembra esta en el equipo y el macho en el periférico.
2º Enumera todos los estandares USB existentes e indica la velocidad máxima de transmisión de cada uno de ellos
- USB 1.0 alcanza los 192 KB/s
- USB 1.1 Mb/s 1.5 MB/s
- USB 2.0 60 Mb/s
- USB 3.0 600 MB/s
3º Enumera los tipos de conectores USB existentes e indica la diferencia entre ellos
Existen dos tipos de USB los USB tipo "A" q son los q poseen la mayoria de memorias flash, y los USB tipos B q son mas pequeños q los A, estos los puedes encontrar en algunos cables de celular o en la conexion de la impresora
4º ¿Qué periféricos disponen del conector IEEE1394 habitualmente?
- Discos duros externos
- Cámaras de video digital
5º Investiga en Internet sobre las novedades sobre el conector USB 3.0 ¿Qué diferencias hay con las anteriores versiones?
La principal novedad técnica del puerto USB 3.0. será que eleva a 4.8 gigabits/s la capacidad de transferencia que en la actualidad es de 480 Mb/s. Se mantendrá el cableado interno de cobre para asegurarse la compatibilidad con las tecnologías USB 1.0 y 2.0.
Si en USB 2.0 el cable dispone de cuatro líneas, un par para datos, una de corriente y una de toma de tierra, en USB 3.0 se añade cinco líneas. Dos de ellas se usarán para el envío de información y otras dos para la recepción, de forma que se permite el tráfico bidireccional, en ambos sentidos al mismo tiempo. El aumento del número de líneas permite incrementar la velocidad de transmisión desde los 480 Mb/s hasta los 4,8 Gb/s
- Mas velocidad de transmisión
- 5 líneas en vez de 4.
miércoles, 24 de noviembre de 2010
12º Practica de Montaje
1º Define y busca una foto (macho y hembra) de todos los conectores del interfaz de datos
4º Define y busca una foto (macho y hembra) de todos los dispositivos de Red e inalámbricos
Puerto serie:
Es una interfaz de comunicaciones tipo serie a través de la cual solamente se puede enviar o recibir un bit cada cierto intervalo de tiempo.
Este puerto se utiliza para conectar periféricos y comunicar computadoras. Tiene 9 pines y se denomina DB-9, en las placas bases encontraremos el conector macho y en los periféricos el conector hembra.
Puerto paralelo:
Principalmente fue utilizado para conectar la impresora. El puerto paralelo tiene 25 pines de conexión y se denomina DB-25. En la placa base encontraremos el conector hembra y en los periféricos el macho. En los periféricos como la impresora están equipados con un conector hembra llamado MICRO RIBBON-36 pines o conectores de los cuales 11 no se utilizan.
Puerto PS/2
Es utilizado para conectar el teclado y el ratón al equipo, tiene 5 pines y las placas bases disponen de 2 puertos PS/2, el de color verde para el ratón y el de color púrpura para el teclado. El conector hembra estará en la placa base y el macho en el periférico.
Bus serie universal (USB)
Es un estándar para conectar dispositivos al equipo microinformático. Las ventajas del USB son:
- PLUG AND PLAY .- conectar y listo
- Que permite desconectar y conectar el dispositivo sin apagar el equipo.
- Suministra alimentación al dispositivo mediante el mismo cable.
- El uso de dispositivos de distintos fabricantes sin necesidad de instalar drives adicionales.
El puerto USB ha reemplazado a los puertos serie y paralelo este estándar se creo en 1996
USB 2.0.- velocidad de transmisión de 60MB/s
IEEE 1394(firewire)
Es un dispositivo de almacenamiento y cámaras de video digital las características que le hacen mejor que el USB para esto son:
Obtiene una mayor velocidad de transferencia real, permite alimentar dispositivos que consumen mayor energía y no es necesario de un ordenador para transferir datos entre dispositivos. Tiene 2 tipos de conectores: ALPHA y BETA.
Interfaz PCMCIA
Es una ranura accesible desde el exterior de las carcasas, estas tarjetas PCMCIA tiene un tamaño estándar y ofrece compatibilidad entre los diferentes fabricantes de ordenadores, las mas comunes son: MODEM y tarjetas de red, dispositivos inalámbricos , unidades de almacenamiento y sintonización de televisión
2º Define y busca una foto (macho y hembra) de todos los conectores del interfaz de audio y video
Conector VGA
Es utilizado para conectar pantallas de video al equipo informático. La comunicación entre el equipo informático y la pantalla es analógica, por esta característica si se conecta un monitor digital la señal analógica deberá ser convertida en señal digital para poder mostrarla.
El conector más utilizado es el: D-sub 15 pines.
Conector DVI
También se utiliza para conectar pantallas de videos, la comunicación entre la pantalla y el equipo es digital. Con este interfaz conseguimos mayor calidad de imagen en monitores digitales, su velocidad de transmisión es mayor y se obtiene colores reales y mayor resolución.
Tipos:
○DVI-D (solo analógico)
○DVI-A (solo digital)
○DVI-I (digital y analógico)
Conector RCA
Habitualmente es utilizado en transmisión de señales de video y audio.
APLICACIÓN TIPOS DE SEÑAL COLOR DEL CONECTOR
Video compuesto Video Amarillo
Analógico
Audio analógico canal izquierdo/ Blanco
Mono
Audio analógico canal derecho Rojo
VIDEO señal de video
ANALOGICO correspondiente al Rojo
POR color rojo
COMPONESTES
(RGB) señal de video
Correspondiente al
Color verde(señal de Verde
Sincronización)
Señal de video
Correspondiente al color
Azul
Conector S-video
Es un conector de video analógico
Conector mini- jack
Es utilizado en la transmisión de señales de audio analógica. Las tarjetas de sonido de un equipo informático disponen de 3 conectores de este tipo.
FUNCIONALIDAD COLOR
Salida de audio analógico verde
Entrada de audio analógico Azul
Entrada de micrófono Rosa
3º Define y busca una foto (macho y hembra) de todos los conectores del interfaz de comunicaciones
Conector RJ-45
Se utiliza para conectar redes de área local (LAN) tienes 8 pines de cuales 2 están dedicados a la transmisión de datos y otros dos a la recepción de datos.
Conector RJ-11
Esta destinada ala telefonía tiene 6 pines y suele utilizar 2 para conectar el cable telefónico.
DISPOSITIVOS DE RED
Tarjeta de red
Es un dispositivo de comunicaciones que permite la comunicación entre equipos. Este dispositivo se puede conectar gracias alas bahías de expansión.
Cada tarjeta tiene un numero de identificación único de 48 bits llamado dirección MAC.
MODEM
Es un dispositivo de comunicaciones que utiliza la línea telefónica para comunicarse con otros equipos. Su función principal es la de transformar la señal digital generada por el ordenador para transformarla en una señal analógica para poder transmitirlo por la línea del teléfono
CABLEADO DE RED
Cables UTD
( Unshielded twisted Pair ): el que se usa aquí tiene cuatro pares trenzados, retorcidos o enrollados, sin pantalla o blindaje.
Cable de pares trenzados más simple y empleado, sin ningún tipo de apantalla adicional y con una impedancia característica de 100 Ohmios.
Cables STP
En este caso, cada par va recubierto por una malla conductora que actúa de apantalla frente a interferencias y ruido eléctrico. Su impedancia es de 150 OHMIOS.
Wi-fi
El estándar utilizado para comunicaciones inalámbricas (WLAN) es el IEEE 802.11. Mediante la tarjeta de red inalámbrica es posible conectar dos ordenadores.
La seguridad en este tipo de comunicaciones es mas importante que la realizada por el cable tradicional, ya que el radio de alcance es el que se encuentre cualquier persona podría acceder a nuestro trafico de red y hacer mal uso de los datos. Los tetrodos de descifrado de datos mas utilizados son los siguientes:
• WEP.- nos permite un cifrado básico de los datos utilizando 64 o 128 bits. Es el cifrado mas común porque la mayoría de los puntos de acceso lo admite pero no es el mas seguro.
•WPA-WPA2.- ofrece mayor seguridad que WEP debido a un cambio de algoritmo de cifrado y mayor longitud de la clave hasta 256 bits.
Infrarrojos
Se utiliza para comunicar únicamente a 2 dispositivos, esta tecnología se basa en la transmisión y recepción de datos mediante rayos luminosos que se encuentran en el espectro infrarrojo.
La distancia máxima entre los dispositivos es la de 1 metro y entre ambos no puede haber ningún obstáculo.
Bluetooth
Se utiliza para realizar redes inalámbricas de corto alcance entre dispositivos.
Debido a que utiliza ondas de radio para la transmisión y recepción de datos no es necesario que los dispositivos estén alineados. La velocidad de transmisión actual no supera los 3Mb/s
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